
这两天,来自偶像民众系列的前总制作主说念主坂上阳三,在一时局向学生的讲座中,说了一句让多数东说念主就地千里默的话:“正论,有技巧会伤东说念主。”
然后,他举了一个例子成为了网友的热议话题。
他提到一个中枢问题:若何邻接用户的情愫?接着,他顺利给了一个荒谬直白的假定:
要是把《偶像民众》的沟通用户设定为“不会受女生接待的东说念主”,那为什么他们会耗尽?
伸开剩余76%这句话一出来,批驳区顺利炸了。
有东说念主说:“讲得也太顺利了吧?”
有东说念主说:“这即是天下心里思但不可说的事。”
还有东说念主吐槽:“制作组你们竟然我方说出来了?”
甚而有东说念主合计——这句话太“伤东说念主”。
但坂上阳三接下来讲的内容,其实才是要点。
他莫得停在“标签”上,而是往下深挖了一层。
为什么会“合计我方不受接待”?谜底是——东说念主类践诺上,齐在寻找“存在价值”。
当一个东说念主无法从现实中取得这种认同时,就会转向其他地点。
比如职责、好奇、应对、内容耗尽等等~
而像《偶像民众》这样的作品,践诺上作念的事情,即是给你一种“你被需要”的嗅觉。
在游戏里,偶像会依赖你,会因为你而成长,会对你抒发感谢。
你不再是一个闲居东说念主,而是“制作主说念主”,这种心境反应,恰是许多东说念主现实中很艰辛到的,于是耗尽就发生了。
要是把这个逻辑再扩大少许,其实不仅是《偶像民众》。
许多二次元内容,践诺上齐在作念归拢件事,补完现实中缺失的心境。
为什么有东说念主千里迷“推”扮装?
因为有回话,有陪同,有反应,有设置感。
甚而不错说,你花的钱,不是买内容,乐鱼体育而是在买一种心境。
{jz:field.toptypename/}这亦然为什么“抽卡”“打投”“应援”会让东说念主上面,恰是因为它刚好填补了你缺的那一块。
为什么这句话会让东说念主不兴奋?
许多东说念主并不是反对这套逻辑,仅仅不但愿被说得这样知晓。
就像有网友说的,“天下其实齐依稀知说念,但没东说念主会讲。”
一朝被刺破,就会有一种“被识破”的嗅觉,但换个角度思,这其实亦然一种尊重。
作念内容的东说念主,其实齐在作念一件事,坂上阳三在讲一件很现实的事情,内容创作,践诺即是在邻接东说念主。
许多创作家会堕入一个误区,“我要作念一个很有回味的作品,让天下看到我的审好意思。”但阛阓不买账。
因为用户温煦是这个东西能不可打动我,这一步,决定了作品能不可活。
那《偶像民众》凯旋了吗?
它也曾从一个游戏,发展成了一个宏大的IP。
演唱会、动画、手游、相近……阛阓限制一度达到数百亿日元。
而它的中枢,从来莫得变过,让用户感到“我方是蹙迫的”。
其实,这件事并不仅仅《偶像民众》。
通盘这个词二次元行业,甚而更粗豪的文娱产业,齐在作念近似的事情。
有东说念主合计这是“套路”,也有东说念主合计这是“被耗尽”。
但换个角度思,要是一个作品,确凿能在你低谷的技巧,给你少许力量,那它的存在,自己就也曾有价值了。
至于你愿不肯意为它费钱,那是另一趟事。
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